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昔のパソコンを懐かしんでしみじみと一言ずつ語ろう

1 :ナイコンさん:04/09/11 20:54:35
昔のスペースキーは長くて押しやすかった
いやはや、懐かしい

2 :ナイコンさん:04/09/11 21:14:19
機種依存文字の
香@氏@盾ヘ打てても、~がありません。

間カーは詩ね

3 :ナイコンさん:04/09/12 03:19:39
昔のPCは、OSのインストールが楽しかった。
いや、OSのインストールそのものがPCの使い道だった。


元、OSインストールマニアより

4 :ナイコンさん:04/09/12 06:01:00
>>3
How many files ?

5 :ナイコンさん:04/09/12 07:48:58
>>3
昔のPCはOSなんかない

6 :ナイコンさん:04/09/12 08:15:49
パソコンの話だから、、OSは有り。
まさか、コアメモリーの時代でもあるまい、
因みに、Ms-DOS ver.5.2 やWin3.1の話

7 :ナイコンさん:04/09/12 13:42:26
昔のパソコンといえば、カーソルがチカチカしてるのが基本画面だな

8 :ナイコンさん:04/09/12 14:47:50
>>1
スペースバーだろ

9 :ナイコンさん:04/09/12 22:57:16
>>1
Space, The final frontier.

この言葉どおり、新しいキーが増設されるための
領域を、スペースバーの領域に求めるのは
必定な訳で...

10 :ナイコンさん:04/09/13 00:34:17
OSといえばBASICだった。

11 :ナイコンさん:04/09/13 03:22:28
BL BUS が懐かしい

12 :ナイコンさん:04/09/13 10:51:08
VLバスなら、おれのPS/V MASTER100に付いていた。


13 :ナイコンさん:04/09/13 10:54:51
走るS1

14 :ナイコンさん:04/09/13 11:49:41
人々のHITBIT


15 :ナイコンさん:04/09/13 16:12:41
Mr.PC ピシピシピシ♪
Mr.PC Mr.PC ピシピシピシピシ♪

16 :ナイコンさん:04/09/13 17:35:05
MS-DOS か CP/M の選択で迷ったことがあったな〜

17 :ナイコンさん:04/09/13 22:07:08
まあぁっくす まっすぃーん!!

18 :ナイコンさん:04/09/14 18:11:48
ディスプレイは、黒地に緑の文字に限るな

19 :ナイコンさん:04/09/14 19:16:11
子供ながらに不安に感じた…

シンクレアZX81の値段と大きさ…

20 :ナイコンさん:04/09/14 21:01:06
 いや、OS・BASICのインスト以前に、セミキットだった…(※ MZ-80K)
メモリチップ買ってきて 増設(32KB:ハンダ付け)したなぁ。
(あと、板金加工してリセットスイッチも付けたし。)

By 「ZEPLIS」’Series マニア

21 :ナイコンさん:04/09/15 14:24:34
JR100とJR200

読み方が「ジェイアール〜」なのか「ジュニア〜」なのか
友達と口論…で、どっちなん??

22 :ナイコンさん:04/09/15 22:46:42
PC-8801mkUSR model30

長っ

23 :ナイコンさん:04/09/16 10:08:34
次々にマイナーチェンジするので、日刊PCとか言ってた。

24 :ナイコンさん:04/09/17 22:21:48
当時、必死になってBASICをマスターしようとしてた奴、どうしてるかな。
これからは、パソコンをマスターした奴だけが生き残るとか言ってたが。w

25 :ナイコンさん:04/09/18 00:13:39
>>24
マスターしようとしていた奴の大半は死に絶えているだろうな。
だがしかし、マスターした奴の中のさらにほんの一部は

 今 で も 生 き 残 っ て い る 。









だろうなではなく、しっかりと...。

26 :25:04/09/18 00:15:05
ちなみに俺は死んでいない。
なぜならBASICなんて知らないし(w

27 :ナイコンさん:04/09/18 09:33:27
初代88のキーボードケーブルは太かった。。。。

28 :ナイコンさん:04/09/18 10:46:49
未だに、ちょっとした処理ものはF-BASICで作っている俺。
ActiveBasicに移行中。


29 :ナイコンさん:04/09/18 11:16:52
>これからは、パソコンをマスターした奴だけが生き残るとか言ってたが。w

これはかなり当たってるんじゃない?

30 :ナイコンさん:04/09/18 11:50:43
すいません。マシン語が理解できませんでした。

31 :ナイコンさん:04/09/18 12:02:31
ENTERじゃなくて、HIT ANY KEYで入れるHサイトはないものか?


32 :ナイコンさん:04/09/18 17:07:03
8801SRのRS232Cポ−トにだけカバーが付いてたのは何故だろう?

33 :ナイコンさん:04/09/18 17:44:39
そういえばBrakeキーはどこへ行った?
左上にポツンとあるはずのキー。

34 :ナイコンさん:04/09/18 17:54:59
BASIC魔神語覚えましたが金なく死にそーす

35 :ナイコンさん:04/09/18 23:32:24
>>33
三つに分裂しました。

36 :ナイコンさん:04/09/19 00:44:31
グラフィックキーも無くなったな
けっこう便利だったのに

37 :ナイコンさん:04/09/19 04:17:37
CLEAR 600,&HE000:DEFINT A-Z:SCREEN 1,2,0:WIDTH 32:KEY OFF

38 :ナイコンさん:04/09/19 09:42:04
今のキーボードでもBreakキーはあるよね。

39 :ナイコンさん:04/09/19 09:46:18
漢字で「実行」「復改」「後退」「抹消」とキーに書いてあると、実務機って感じがした。


40 :ナイコンさん:04/09/19 20:22:36
>>38 もまえのパソは昭和生まれですか?

41 :ナイコンさん:04/09/19 22:04:43
>>35
妖怪人間も三つに分かれたな。

42 :ナイコンさん:04/09/20 08:06:29
>>33
△ brake
○ Break
× 日本ブレイク工業

43 :ナイコンさん:04/09/21 21:54:33
今でもDOSシェル使ってますが。

44 :ナイコンさん:04/09/22 00:16:24
ジョイスティックって最近見かけないね

45 :ナイコンさん:04/09/22 00:31:06
プレステ用のはめっきり見かけないなぁ
中古のを地道に探すしかないか

46 :ナイコンさん:04/09/22 00:34:17
>>43
意外にも、関連付け(拡張子連動)が備わっていたりするのに
ファイル一覧表示画面が小さくて見辛い
あと、サブディレクトリごとコピーしたり消したりが出来ないし
ファイルマークして、マークしたのを圧縮とかも出来ない
これじゃファイラーのFD以下じゃん

47 :ナイコンさん:04/09/22 13:57:40
ラムドライブが、ICのアイコンになるのが可愛かったくらいだ。
すぐに消してしまった。あれだけで、結構メモリを使ったので、
ランチャにもならなかった。
それと、あの時期は独自のマウスドライバを用いるソフトがあったので、
MOUSE.EXEやMOUSE.SYSが邪魔になることがあったし。


48 :ナイコンさん:04/09/22 14:41:04
↑新しすぎ

49 :ナイコンさん:04/09/24 20:13:12
じゃ、俺がw

Basicのロードが終わると、カセットが自動的にイジェクトされるとこが
何気にかわいい感じがしたMZ-2000。

50 :ナイコンさん:04/09/26 11:14:13
昔のパソコンって、ゲームがいっぱい出て盛り上がってたよな。
ザナドゥとかナムコの移植物とか。
雑誌のプログラム打ち込んだりとか。

ここ数年はソリティアとかしょぼいのしかやってない。

51 :ナイコンさん:04/09/26 11:18:41
昔のパソコンは、半角のひらがながあった。

52 :ナイコンさん:04/09/26 23:10:07
自動で開いたかなあ?自動巻き戻しは覚えているけど

53 :ナイコンさん:04/09/27 00:37:08
少なくともX1は自動で開いたよ。
早送り、巻き戻し、スキップとかも。

54 :ナイコンさん:04/09/28 23:22:15
昔は直線と四角で描かれた女がエロゲーの主役で堂々と出てた。

55 :ナイコンさん:04/09/28 23:30:56
MZ-2000はたしかに自動で開く
つーか開く命令あったし

56 :ナイコンさん:04/09/28 23:50:09
困ってます。
リターンキーが見つからないんです。


57 :ナイコンさん:04/09/29 13:31:16
>>55
ゲームで自機がやられると、カパンって開くのがあったね。


58 :ナイコンさん:04/09/29 14:08:46
モンスターランドだっけ?

59 :ナイコンさん:04/09/29 18:29:36
最近はCapLockキー押してもへこまないね

60 :ナイコンさん:04/09/30 16:47:02
電源を簡単にプチッと切ることができた。


61 :ナイコンさん:04/09/30 21:51:37
CPUにファンが要らなかった

62 :ナイコンさん:04/09/30 22:39:33
いつでもまっさらで立ち上げることができた。

63 :ナイコンさん:04/10/01 19:18:47
システムのバックアップにPCがいらんかった。
ダブルカセットでコピーでOK、バックアップ中もPC使えて便利。

64 :ナイコンさん:04/10/01 23:03:55
楽しかった。

65 :ナイコンさん:04/10/02 00:37:44
X1turboのデモ(スケーターズワルツでUFOみたいのが飛び回るやつ)に感動した。
「ぜったいプログラマーになるから!」と言って親に頼んで買ってもらった。

ならなかったけど(笑

66 :ナイコンさん:04/10/02 20:27:11
エンターキーって何だ? リターンキーだろーがよ。

67 :ナイコンさん:04/10/02 20:28:12
うちの6601SRはしゃべるんだぞ!
88mkIISRなんかに負けやしないやい!グスン

68 :ナイコンさん:04/10/03 13:01:03
>>66
いや、復改キーだろ

69 :ナイコンさん:04/10/03 17:15:08
キャリッジ・リターンですっけ?

70 :ナイコンさん:04/10/04 01:33:43
まっ消も要るよね

71 :ナイコンさん:04/10/05 15:15:45
もうパソコンでゲームが流行る事はないのかな?
昔はハイドライドU・ザナドゥ派とDQ・FF派で語り合ったものだが

72 :ナイコンさん:04/10/10 23:35:56
>>71
ドラクエとファイファンはパソコンじゃないだろが。


73 :ナイコンさん:04/10/11 22:41:59
PC-6001に画面を切り替えるボタンがあったような。


74 :ナイコンさん:04/10/12 22:08:12
PC-6601mkUSR

なぜか出なかったな

75 :ナイコンさん:04/10/12 22:11:54
昔からパソコン使ってるヤツは、
なぜか「PRINT」「INPUT」とかだけ超高速でタイプできる。

76 :ナイコンさん:04/10/12 23:27:44
>>75
あとLOCATEとかCOLORな。

77 :ナイコンさん:04/10/12 23:30:21
カナキー押したままで「ハニリイト」は?

78 :ナイコンさん:04/10/17 09:32:32
are you sure(Y/N)

79 :ナイコンさん:04/10/17 20:15:21
>>71
MSXユーザーだな?

80 :ナイコンさん:04/10/17 20:21:53
>>76
俺はCURSORだ。
シャープユーザー

81 :ナイコンさん:04/10/17 20:26:18
ゲームの操作といえば、テンキーの2468だった。
テンキーさばきだけは華麗なオレ

82 :ナイコンさん:04/10/17 21:12:55
PC6601SRだったわけだ。
6601のマークIIがなかったからな。

>>75
?


83 :ナイコンさん:04/10/18 09:11:28
ゲームパッドより、キー操作の方がうまくできる。
(ゲームパッドというより、つい「ジョイスティック」と言ってしまう)


84 :ナイコンさん:04/10/18 12:45:33
昔はフルカラー(8色)でスクロールするだけで
「すげー!」と思ったもんだ

85 :ナイコンさん:04/10/18 14:04:09
4096色!総!天!然!ショック!!!

パソコンの究極の進化だとオモタ

86 :ナイコンさん:04/10/18 17:41:04
>>72
ドラクエ1.2とFF1はMSXに移植されていたりする。
他のタイトルはFF8とかがWinに移植されたと思った。

87 :ナイコンさん:04/10/18 18:42:46
>>80

シャープでもX1はLOCATEやったなー



88 :ナイコンさん:04/10/18 20:03:18
MZのはシャープだけどX1のはハドソンだからかな・・・?

89 :ナイコンさん:04/10/18 20:25:55
シャープが製作したBASIC(S−BASIC)はCURCOR、
ハドソンが製作したBASIC(Hu−BASIC)はLOCATE
だね。
MZ−700なんかは、両方のBASICが付いていた。


90 :ナイコンさん:04/10/18 21:05:42
番台のシャープ製パソコンも、CURSORだったような。

91 :ナイコンさん:04/10/19 21:36:12
マシン語おぼえた奴いる?

92 :ナイコンさん:04/10/19 23:07:48
S−BASICはエス・ベーシックでいいと思うが
Hu−BASICはなんと読むのだ?

93 :ナイコンさん:04/10/20 00:00:37
>>92
ふ〜 べーしっく

94 :ナイコンさん:04/10/20 00:09:43
仲間内では、ひゅーベーシックと呼んでいた。


95 :ナイコンさん:04/10/20 04:33:14
>>85
 あれはたまげた。
 冷静によーーーーく考えて、96KBのVRAMで済む、と計算できてもまだ半信半疑だった。
 今思えば、TVCMを心から疑った人生初の経験かもしれん。


96 :ナイコンさん:04/10/20 05:19:07
MZ-700 → MZ-2500なので、省略形ばっかしつかってました

97 :ナイコンさん:04/10/20 07:48:01
>>91
マシン語、当時挑戦したけど、わけがわからず挫折した。
スクロールするゲームを作ろうと思えば、
マシン語を覚えるしかなかったんだよね。


98 :MSXだと・・・:04/10/20 08:52:04
殺陣スクロールなら、
テキスト画面で
コントロールコード(

99 :うわ、暴発したぁ〜スマソ;:04/10/20 09:05:17
殺陣スクロールなら、
テキスト画面で
PRINT "OOOOO OO OOO OOOOOOOOOO  O"
とかしてループすれば、
スクロールになったけど、それが、
下から上の、逆スクロールんなっちゃうんダナこれが;
後ろ向きにバックする絵になるワケで;;


100 :ナイコンさん:04/10/20 09:25:27
上から下の正スクロールにするには、

PRINT コントロールコード+ "OOOO…
って、
して、コントロールコードというのは、Ctrlキーを押しながら、
何かのアルファベットキーを押すと、いろいろな画面操作ができ
それを一緒にPRINTするのな、その中の、
1行空ける、を実行して、空いた所に、背景の文字をPRINTすると
上から下のスクロールになった覚えが・・・
BASICダケで!!

101 :ナイコンさん:04/10/20 09:30:27
マシン語にはマシン語の面白さ!
が、
あったと思うが・・・

BASICにもBASICの面白さ!
が、
あったように思う!!

102 :ナイコンさん:04/10/20 11:09:34
>>100
そのコントロールコード使って、
画面の左端でINSをPRINTさせて、
横シュー作ったことある。

機種によってはできなかったんだよな。


103 :ナイコンさん:04/10/20 14:17:16
なんか、「Break」キーがとかってのを見る度に思うのだが...
機種によって違っただろうが!
と...
富士通なんかは「Break」だったが、NECは「STOP」だったし
「ENTER」も「Return」という機種があったし、物によっては「EXE」という場合もある
106キーボード系列では「PrintScreen」となっているキーも、NECでは「Copy」キーだし

キーボードの話は深くなりすぎるから、変な突っ込み入れると「馬鹿」だと思われるので「ふーん」程度で流すのがいいかと...

>>33
Breakキーは、レフトからライトにコンバートされました
さすがに、往年の名選手も寄る年波には敵わなかったようです...


104 :ナイコンさん:04/10/20 21:17:19
age

105 :ナイコンさん:04/10/21 22:24:33
>>103
ブレイクと比べて、ストップはダサかったな。
これで買うの辞めた奴もいたかも。

106 :ナイコンさん:04/10/21 23:34:45
メガロム。

107 :ナイコンさん:04/10/22 07:37:29
昔のパソコンは、キーボードが壊れたら
メーカーから取り寄せるしかなく、しかも高いので
なかなか買い替えできませんでした。

俺は一度、ゲームやりすぎて、Zキーを壊したことあったんだよね。


108 :ナイコンさん:04/10/22 12:09:07
>106
MSX版グラディウスだったっけ?ゲームの世界初は。

109 :ナイコンさん:04/10/23 16:54:21
昔のパソコンの音といえば、ビープ音だった。
ビープ音を駆使して音楽を奏でるというのが多かった。
中には2重奏をするという力作もあったな。


110 :ナイコンさん:04/10/23 19:11:40
PRINT CHR$(12);

111 :ナイコンさん:04/10/23 19:50:29
なぜ消す。

112 :ナイコンさん:04/10/24 00:59:26
>>102
カクぅカクぅ〜カクぅカクぅ〜って動くスクロール(爆)

これぞBASICの醍醐味!!(本ト、カァ;?)

113 :ナイコンさん:04/10/24 10:21:51
変なシールをハケーン
http://b.pic.to/3wi1s

114 :ナイコンさん:04/10/24 21:33:00
昔のパソコンといえばFDが大きかったなぁ…。
あの当時学校で使っていたパソでさえ3.5インチFDだったから
5インチFDなんて誰も信じてくれなかったな。

115 :ナイコンさん:04/10/24 21:54:53
http://www.aqua-port.net/itemview/itid-16039.htm

116 :ナイコンさん:04/10/25 09:41:26
実家の物置にPC−8001があるけどあと30年ぐらいたてば高値で売れるかなぁ?
純正FDDもあるでよ。

117 :ナイコンさん:04/10/25 09:46:22
30年も漬けたら価値を理解できる人が絶滅してる罠

118 :ナイコンさん:04/10/25 10:48:13
誰か、ライトペン使ったことのある奴いるか
マウスが普及する前の画面指示としてこれが出てたけど、
全然普及しなかったな。


119 :ナイコンさん:04/10/25 20:54:48
ライトペンは構造上、CRTのフレームレート以上の精度でスキャンすることができないし、
隣接したラスターの光も拾ってしまう事があって、
解像度が上がれば上がるほどドット単位でのコントロールが困難だったりと、
いろいろとアレゲなポインティングデバイスでしたなぁ。

あとは安物だとポーリング制御しかできず、CPUが座標の割り出しにかかりっきりになってしまうので、
そういう意味でもアレゲだったと。


120 :ナイコンさん:04/10/25 21:01:14
それになんたって、垂直のディスプレイに腕を持ち上げて
ペンを当て続けるのが重労働だった。

121 :ナイコンさん:04/10/26 00:08:39
でも、「おおっなんかコンピュータっぽい!!」って感じだった。
「ぽい」のではなく実際コンピュータなのに何を言ってたんだガキの頃の俺。

122 :ナイコンさん:04/10/26 04:05:53
オプションで専用拡張ユニットが有った。
互換機のは無いのかなあ。

123 :ナイコンさん:04/10/26 09:26:29
漏れの初めてのPCはライトペン付きの三洋製MSXだった。
お絵かきとか学習ソフトとか結構面白かったよ。

124 :ナイコンさん:04/10/31 22:14:58
今のマウスは、光学式が増えてきたけど、
昔にも光学式はあったと本で読んだことがある。
なんでも、専用のマウスパッドが必要で、
しかも高いときていて、利用価値はほとんど無かったらしい。


125 :ナイコンさん:04/10/31 22:32:48
>>124
今でも現役。
昔の製図専用マシンなんかによく使われてた。
さっさと最新のマシン&ソフトにしてほしいもんなんだが、データ互換とか機械との接続インターフェイスが専用だったりで
替えることもできずに、20年くらいは平気で使われてたりします。

126 :ナイコンさん:04/10/31 22:57:07
専用マウスパッドって線が格子状に引いてある奴かな。

127 :ナイコンさん:04/11/02 05:22:33
そう。

それを偏向フィルタ越しにフォトカプラで読み取って動くという、
ある意味では機械式(ボール式)マウスよりもさらに原始的な構造。

パッドの格子に対して傾けて使うと、それだけで誤動作を起こす代物でした…。

128 :ナイコンさん:04/11/05 23:57:29
>>127
昔のSUNのワークステーションについてたな。

原理はよくわからないけど
縦線と横線が厚みのある透明樹脂の中に
別々の層に分かれて埋め込まれていたよ。


129 :ナイコンさん:04/11/05 23:59:03
>>99
おかげでBASICの投稿ゲームに
スキーゲームがやたらとあった気が−


130 :ナイコンさん:04/11/06 21:18:53
>>129
あと、地底探検ゲームとかな。

でもそういうのに、当時はハマった思い出がある。


131 :スーパーマウス:04/11/09 15:56:04
地底探検って、スクロール使ったか?


132 :ナイコンさん:04/11/09 19:42:19
>>131

        ●
□□□□□□     □□□□□□□□□□
□□□□□□□     □□□□□□□□□
□□□□□□□□     □□□□□□□□
□□□□□□□     □□□□□□□□□
□□□□□     □□□□□□□□□□□
□□□□□□□     □□□□□□□□□

こんな感じでスクロールしていくやつ。
上から下へのスクロールだと、カーレースゲームになるけど、
逆スクロールなんで、無理矢理に地底探検ゲームとか名付けてた。


133 :ナイコンさん:04/11/09 19:59:27
勝手に名付けるなよ

134 :ナイコンさん:04/11/09 20:58:30
漏れの学校のPCはスペース長いぞ

135 :ナイコンさん:04/11/09 21:13:28
「地上最大の作戦」って「どこが?」って感じだった。

136 :ナイコンさん:04/11/14 04:18:01
>>114
8"ってまだ汎用機の保守用で生き残っているんだっけ?数年前に聞いたような記憶がある。
大学の研究室に会ったPC9801Eの外付けFDDでお世話になったな。
5.25"はX1turbo→X68000→PC286あたりまで愛用していたが、その後は…、だな。
そだ、倉庫に眠っている無印PentiumのAT互換機にはまだ憑いていたかも試練。

あの当時はFDでも早い!って感動していたんだが、今じゃあ数百GBもあるHDでも遅いと感じる。
なんて昔話を書いてみる、眠れない夜。

137 :ナイコンさん:04/11/23 11:16:31
FDDで感動していたのは、CP/Mの時代だなぁ。
DOSの2.11が出る頃にはもう、ふつーHDDって感じだった。

AT互換機の5.25inchドライブは、いつ取り外したのだったか…。


138 :ナイコンさん:04/11/23 17:46:19
俺が初めてFDに触れたのは、PC-8801mkIIだった。
初めて使ったときは、速いってだけじゃなく、
「おお、カセットと違って巻き戻さなくていいよ」とか思ったもんだ。

あと、当時はFDのメディアもノーブランドのものが出回ってて、
安いからって買ったけど、ドライブに入れたら
シャカシャカ音が鳴ったんだよね。
大丈夫だろうかと不安に思いながら使ってた。


139 :ナイコンさん:04/11/27 00:31:15
>>132
そんな感じのゲームがベーマガに「HOLE DOWNING」ってタイトルで
載ってたのを覚えてる。当時は面白かった。

140 :ナイコンさん:04/11/27 08:04:01
>>132
月間アスキーの1行プログラムコンテスト(タイトルうろ覚え)に
そんな感じのゲームを出そうと思ったが
どうしても5行以内に収まらなかったな。

んでも、コンテストの受賞者は1行で作ってたっけ。


141 :ナイコンさん:04/11/27 19:51:21
1行プログラムって、あったね。
昔、テクノポリスに「SHIFT!SHIFT!SHIFT!」ていう
1行プログラムが載ってたけど、
あれはハードの欠点をうまく利用した、
いろんな意味で名作のゲームだった。


142 :ナイコンさん:04/11/27 23:40:25
>136
うちの会社にもまだ8インチがあるぞ
写研という会社の組版編集機で少しだが使っている(DTP板の人間なら詳しいやつ多い)
まあ過去の資産が8インチにあったりするが今は仕事の暇な時期に640のMOにデータ移行中。8インチが入手しずらくなってるのとハードがもうやばいため

143 :ナイコンさん:04/11/28 00:24:16
生き残ってるのは凄いな。
今俺の引き出しには記念に一枚だけ8インチが入っている。
もう既に会社中探しても再生するハードは無いだろうが。

144 :ナイコンさん:04/11/28 01:15:50
Hello[Return]

Syntax error
Ok


145 :ナイコンさん:04/11/28 04:20:24
Ready[Return]

Out Of Data
Ready


146 :ナイコンさん:04/11/28 08:23:18
load"unko"

147 :ナイコンさん:04/11/28 13:14:44
file not found
Ok


148 :ナイコンさん:04/11/28 22:24:28
すなみ
Ok



149 :ナイコンさん:04/11/28 23:31:04
リニトカ
?Syntax Error



150 :ナイコンさん:04/11/29 23:48:20
PRINT”みたことないエラー
?IE Error



151 :ナイコンさん:04/11/30 20:07:25
ぴう太は仲間はずれですかね?

152 :ナイコンさん:04/11/30 20:39:17
ぴゅう太を馬鹿にするな!

153 :ナイコンさん:04/12/01 16:53:54
ぴゅう太は16ビットなんだぞ!


154 :ナイコンさん:04/12/01 18:36:48
うぞっ!

155 :ナイコンさん:04/12/01 19:14:51
ぴ、ぴゅう太を馬鹿にするな!!

156 :ナイコンさん:04/12/01 19:17:27
>>151-155
ワロタ
モシ A=3 ナラバ 120 ヘイケ
だっけ?

157 :ナイコンさん:04/12/01 19:55:22
ぴゅう太のCPUはTIのTMS9995。一応16ビットCPUだよ

158 :ナイコンさん:04/12/02 20:32:27
ぴゅう太は、当時友人の家で見たけど、
グラフィックツールあり、スプライトありと、
なかなか贅沢なパソコンだったんだよね。

よくフロッガーなんかやったもんだ。


159 :ナイコンさん:04/12/02 23:08:13
ぴょん太なら知ってるんだが

160 :ナイコンさん:04/12/02 23:50:46
>>157
メモリアクセスは8ビットなんだろうか?


161 :ナイコンさん:04/12/03 09:59:47
参考資料:
http://www.bitsavers.org/pdf/ti/_dataBooks/TMS9995.pdf
コレを読むと、外部メモリは32Kワード(64Kバイト)で、
内部に256バイトのRAMを内蔵
外部データバスは8ビットだね。

ぴゅう太はTMS9995にビデオコントローラとしてTMS9918
(SORDのM5やMSXと同じ)を使ったんじゃないっけかな?
TMS9918は秋葉原でも買えたから漏れも使ったことがある。
Z80につないで遊びだしたらM5が出てきのを見てつまらなく
なっていじるのをやめたっけ。

162 :ナイコンさん:04/12/03 19:33:31
PC-100のマウスを見たときの戸惑い 忘れない・・・
PC-100の最高機種が100万円越えだった。その驚き 忘れない・・・
PC-100の生産中止、早かった。その存在 忘れかけてた・・・

163 :ナイコンさん:04/12/04 00:21:10
PC-100のマウスは鉄球マウス〜
USBエンコーダー作って、WindowsPCに繋いでみた、
カウント100/インチくらいで、激遅!
画面が大きい現在のパソでは使い物にならん事が分かった。

164 :ナイコンさん:04/12/04 02:04:53
昔のパソコンは本当に非力でしょうがなかったけど、楽しかった。
何もないので、あたかも新しい世界を開拓している様な気分になれた。
やがてPentiumが出て何でもクロックアップで解決するようになったとき、
とても反感を抱いたのを覚えている。

165 :ナイコンさん:04/12/04 20:13:05
>>164
言えてる。

昔のパソコンは何も無かったので、自分で作るしか
なかった。というか、創作意欲をかきたてられたって感じ。
パソ通が流行り出して、フリーソフトで何でもできてしまうと
感じてから、変わったような気がする。


166 :ナイコンさん:04/12/07 16:42:29
オレは9801にDOSがのったときに違和感を感じたよ。
それまでは電源ONでいきなりプログラムを入力できた。
しかし、ある時期から・・・
店頭のデモマシンで遊べなくなったんだよ。
店頭マシンでDOSプロンプトで何をしろと?
「DIR」位しか打つことがないんだよな。
以降、店頭マシンはデモソフトプレーヤーでしかなくなった。

167 :ナイコンさん:04/12/07 21:22:20
>>166
BATでECHO 使えば色々遊べた。

168 :ナイコンさん:04/12/10 09:28:31
最近のパソコンは何でゲームが出ないの?

169 :ナイコンさん:04/12/10 12:48:53
>168
ゲーム機のゲームの方が出来がいいから

170 :ナイコンさん:04/12/10 17:12:38
>>168
ゲーム機の方が作りやすい
ゲーム機の方が(ゲーマーとしての)ユーザーが多い
ゲーム機の方が(ゲームとしての)性能がいい

から。

逆に、パソコンのメリットって、
処理速度と解像度くらい。


171 :ナイコンさん:04/12/10 18:58:55
今さらプレステとか買わないオヤジとしては
ハイドライドやナムコシリーズをリメイクしてパソコンで出して欲しいのだが。。

172 :ナイコンさん:04/12/10 23:03:52
>>171
ググれ
XEVIOUSならFLASHで完全再現されていますよ?

173 :ナイコンさん:04/12/11 12:52:16
>>170
>パソコンのメリット
あとは「堂々とエロゲが出せる」位かなw

174 :ナイコンさん:04/12/11 13:14:43
>>171
復刻だったら、ハイドライドもナムコゲームも出てる(URL参照)。
それとも、新しくリメイクしたゲームがいいってことか?

http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se102697.html
http://www.media-kite.co.jp/products/yuyu.html


175 :ナイコンさん:04/12/24 02:47:09
真空管で自作マイコン製作したのが今は昔。

176 :ナイコンさん:04/12/24 09:48:35
>>175
真空管でロジック回路とは凄ひ消費電力でせう。

177 :ナイコンさん:05/02/14 22:16:42
年寄りは真空管でつか、若者はゲルマニュウムトランジスタで論理回路組みますた

178 :ナイコンさん:05/02/15 02:02:09
なに、リレーに比べたらまだ

179 :ナイコンさん:05/02/17 10:26:25
歯車ですよ そのむかしは歯車


180 :ナイコンさん:05/02/17 21:45:58
大昔、計算機とそろばんの競争して、そろばんが勝ったんだよ。
計算機は、ガチャガチャ回すやつね。

181 :ナイコンさん:05/02/17 23:38:42
>>179
お前バベッジだろ。動かねえものに大金注ぎ込みやがって。
イギリスに要られなくなったからって、
日本に来てイナェノリとか名乗って漏貧とかいって同じことやってんじゃねえよ。

182 :ナイコンさん:05/02/17 23:41:41
>>180
電卓とそろばんはどちらが速いかというのもおもしろいよ
読み上げ算なら今でも絶対にそろばんが速い。


183 :ナイコンさん:05/02/18 08:37:18
>166
初代9801。
展示品。文字が きれい だった。
フリーエリア。 FMより ケタ1つ 多かった。

酒を飲み 暴れた。
家族がみな バラバラになった。

一家離散の危機が 迫って いた。(プロジェタトX〜つづく)

184 :ナイコンさん:05/02/19 21:09:13
http://openuser8.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/amariosu?

185 :ナイコンさん:05/02/20 22:08:23
MS-DOSのバージョン上げただけで、メモリ不足。


186 :ナイコンさん:05/02/26 09:35:55
>>182
昔テレビで対決していたのを見たが、そろばんの圧勝だった。
でも、そろばん使いは、日本のトップの人で、電卓はテレビ局のスタッフか
なんかだったので、条件が違いすぎる。

パソコンもそうだが、電卓だってプロ(というのかどうかわからんが)が使えば
とんでもないスピードで入力できる。
一度真の頂上決戦をみたいもんだ。



187 :ナイコンさん:05/02/26 15:31:41
>>186
そろばんは数を入力したら答えになっているが、
電卓は数を入力してからどんなに超高速な演算回路でも、それから計算が始まるので必ず遅い。



188 :ナイコンさん:05/02/27 00:33:24
ならば電卓の入力部をそろばんにしたらよくね?
おれってまじ頭よくね?

189 :ナイコンさん:05/02/28 09:28:19
タイガー計算機で、加減乗除も答え一発!



190 :ナイコンさん:05/02/28 10:51:50
>>189
読み上げ算なら、ハンドルまわしすぎて、筋肉痛。


191 :ナイコンさん:05/02/28 11:03:07
ホバーはおもしろかった。
当時のファミコンのボンバーマンとかロックマン5よりハマった覚えがある。

192 :ナイコンさん:05/02/28 12:12:37
学生のときの友人に、関数電卓を2つ両手で使える奴がいた

計算は早かったが、正直見た目がきしょかった


193 :ナイコンさん:05/03/01 01:31:54
ゆみちゃんに俺のないしょ話を聞いてほしかった……

194 :ナイコンさん:05/03/01 01:40:06
もっと真面目にパソコンをやってれば、今頃は一流のクラッカーになってたはず・・・
車にさえはまらなければ・・・・

195 :ナイコンさん:05/03/01 08:31:04
昔のパソコンは高かった 1セットそろえるのに100万円は要ったぜ

196 :ナイコンさん:05/03/01 09:23:00
>>195
高かったねぇ
正に高瀬の花だったな。
今じゃ14万出せばあんた(十万でもいいよな)
三年先までオッケーだもんな(使い方にも拠るけど)

197 :ナイコンさん:05/03/01 22:35:44
>>196
高嶺の花

198 :ナイコンさん:05/03/12 22:18:29
P8のRAM増設16キロバイトで1万円だった。


199 :ナイコンさん:05/03/14 20:11:27
きょうSIMのメモリのジャンクを購入。2本セットで容量は不明。10円だった。27組も。どれも16MBだった。

200 :ナイコンさん:05/03/14 21:27:24
ホームページに貼る小さいgif素材が32KB超える。

もったいない!

201 :ナイコンさん:05/03/14 21:46:31
容量ネタはもう飽きたのでやめてくれないかね
CPUクロックも同様だ

202 :ナイコンさん:05/03/14 22:54:28
パソコンとは必要なペリフェラルは全部外付けするものだと教えてくれたN君とF君!
内蔵はFDDと小容量のHDD、それ以外はごちゃごちゃするけど外付けするものだと。
パソコンというものは、ディスプレーや何やら絶対使うものでもメーカーはセットで売らないモノだと。
パソコンというものは、買ってきたらOSとやらをインストするのが当然だと。

オマエなー、嘘じゃないけど無駄なことばかり教えやがって。
これからはローカルスタンダードぢゃなく世界標準を教えろよ。

203 :ナイコンさん:05/03/16 13:40:11
『こんにちはマイコン』すがやみつる著
http://search.auctions.yahoo.co.jp/jp/search/auc?p=%A4%B3%A4%F3%A4%CB%A4%C1%A4%CF%A5%DE%A5%A4%A5%B3%A5%F3&auccat=0&alocale=0jp&acc=jp

204 :ナイコンさん:05/03/16 17:31:50
こんマイ、ふらりと寄った古本屋で150円で5冊ぐらい売ってた。
1冊ぐらい買おうと思ったがとうとう買わなかった・・・・
近年、マイコン電児とカップリングのを3200円で買って、
今になって後悔したりして

205 :ナイコンさん:05/03/16 19:53:00
http://picnic.to/~funuke/nitta/comic/myconk.gif
マイコン教室。
これを読んだ事、ある人いる?

206 :ナイコンさん:05/03/16 23:09:36
埋めなさい。

発□汗□惑□星

207 :ナイコンさん:05/03/17 01:12:43
>>206
HOT・Bの?

208 :ナイコンさん:05/03/18 21:35:09
>>205
見た事あるような気がする
どういう内容かはほとんど忘れたけどラストがプログラム勝負で対戦相手がちょうどその日誕生日で
主人公がローソクが現れてそれを消すプログラムで相手が感動して勝ったような

209 :ナイコンさん:05/03/18 22:33:21
BASICについての説明が少ない漫画だから、この本で
”プログラムを憶えて”というのは無理だったけど、
漫画としては面白かった。
ただ、主人公が簡単にパソコン買ってきたり
高速打ち込み勝負のはずなのに、BASICの勉強したりとおかしな部分もあった。

210 :ナイコンさん:2005/03/21 03:40:20(月)
>206
発射汗誘惑巨星
意味は良くわからんがこれに違いない。


211 :ナイコンさん:2005/03/21 03:42:08(月)
>208
そうだ、思い出した
たしかプログラムがパピコンじゃなかったっけ。


212 :ナイコンさん:2005/05/12(木) 09:55:09
最近、98を引っ張り出して
色々やってたのだが、
ファイルの圧縮・解凍が、こんなに
時間がかかるものかって思った。
1Mのファイルを圧縮するだけで、結構かかる。
フロッピーにコピーするのにも時間がかかる。

98買った当時は
「おお、スピードが速い」「フロッピーは速くていい」
なんて思ってんだけどなあ。しみじみ。

213 :ナイコンさん:2005/05/27(金) 07:30:50
PC88FA持ってて「蒼き狼と白き雌鹿」でオルドして
やらしい声がでてびっくりした厨房の頃。
そんな俺ももう三十路・・・

214 :ナイコンさん:2005/05/27(金) 09:33:23
昔のPCは酷かったな。
将来も言うだろうけど。

215 :ナイコンさん:2005/05/29(日) 12:04:05
酷いとは今でも思ってないけど、どんどん便利になっていくから、
ああ、あの頃はいろいろ苦労したっけなあ、なんて覚えてる。

今から10年くらい経ったら、
「昔はDVD−ROMなんて少ない容量でやってたんだな」
なんて思うんだろうなぁ。

216 :ナイコンさん:2005/06/02(木) 11:41:22
FM-77L2
ソフト少なくて、1年で売りました。


217 :ナイコンさん:2005/06/09(木) 12:58:46
ソフトが少ないのは、当時のユーザーにとって
結構辛かったよな。

俺は学生の頃、PC-8801mkIIを買ってもらって、
出た当初はよかったけど、後にSRが出た。
それからどこのメーカーも「PC-8801mkIISR以降」になって、
シルフィードとかやりたいゲームができずに、指をくわえて見ていたよ。

ゲームではもうだめだと思って、グラフィックツールとかはどうかなと思ったら、
これもSR以降ばかり。辛い思いをした。

社会人になってから、自分の金で98買って、
ソフトの豊富さをようやく味わうことができた。

218 :ナイコンさん:2005/08/07(日) 09:37:42
https://www.ascii.co.jp/1chip/

219 :ナイコンさん:2005/08/08(月) 09:29:14
ハードディスクは、マルチメディアを楽しむなら240MBのものを用意すれば十分だろう。
という記事を読んで、SASIで20MBを繋いでいた俺は、夢の様な大きさだと思った。



220 :ナイコンさん:2005/08/08(月) 10:11:13
マルチメディア・・・言葉だけが先行していたな。

サウンドカード+CD-ROMでマルチメディア。

221 :ナイコンさん:2005/08/09(火) 00:43:35
>>220
つ ニューメディア


222 :ナイコンさん:2005/08/09(火) 01:53:23
オンデマンドっつーのもどっかいってしまったな

223 :ナイコンさん:2005/08/09(火) 19:41:41
>>220
まだ今でも3Dデータのやり取りに難儀するからな。
動画・音声フォーマットも百花繚乱だし。

224 :ナイコンさん:2005/08/09(火) 20:47:44
色んなコーデックあって、利用者が苦労しまくってるのにOS提供しているMS社はメディアプレイヤー使わせておいて知らん顔。
自動的に必要なコーデックを提供するとか、ダウンロードできるサイト教えるとかすればいいのに。

225 :ナイコンさん:2005/08/09(火) 21:39:39
現在のポケットコンピューターのRAMカードって高いね!
32KBで定価15000円!

実売価格はいくらなの?

226 :ナイコンさん:2005/08/10(水) 08:09:02
>>224

> 自動的に必要なコーデックを提供するとか

やってるんだが。もちろん全てのコーデックを網羅できてないがね。
「コーデックを探しています」ってメッセージ見たことないのかな・・・

227 :ナイコンさん:2005/08/10(水) 21:25:00
それにしては適応範囲が狭い。
Xvidとか、俺のメディアプレイヤーではいまだに再生できない。
だから俺は箱バコプレイヤー使ってる。

228 :ナイコンさん:2005/08/12(金) 19:14:54
98のエミュレーターしてみたら懐かしかった。
Windows98が出るまでは使ってたから10年経っていないんだな。
そして、あの頃使っていたソフトは残っていないことに気付いた。
周りを見回したら、その頃のものが1つだけあった、飯山の15インチCRT。
たしか、一度故障して修理に出して、4万くらい取られたな。動画再生用として現役だ。

229 :ナイコンさん:2005/08/13(土) 18:56:02
https://www.ascii.co.jp/1chip/

230 :ナイコンさん:2005/08/14(日) 19:32:36
必死だな>>229 w

231 :ナイコンさん:2005/08/14(日) 21:04:21
いいかげんにしてほしいよ。
こんな過疎の板で宣伝したって大した人数、見てないってーの。

232 :ナイコンさん:2005/08/20(土) 14:41:50
本当にHDDが標準搭載される日が来るなんて信じられなかったのが懐かしい。

233 :ナイコンさん:2005/08/20(土) 18:55:35
今ではHDD搭載してないパソコンがあったなんて信じられない世の中だよ。

FDD搭載すら夢みたいなもんだった。

234 :ナイコンさん:2005/08/20(土) 20:52:02
MSX2で2台FDD内臓してるモデルって、羨ましかった。
中には画像のキャプチャー機能持ってるMSX2もあった。

235 :ナイコンさん:2005/08/25(木) 18:01:49
FM77用の音声合成カードを買った。高かった。
留守電のメッセージを作った。

何を言っているか聞き取りづらかったw

236 :ナイコンさん:2005/09/01(木) 19:17:58
>>235
今ならパソコン一台買えそうな値段だ。円丈の落語を思い出す。

237 :ナイコンさん:2005/09/05(月) 09:39:02
会報の「FMスカイシャトル」だったか、「FMシャトル」だったかに、
落語の記事が出てたね。
今でも、ローカル放送の競馬では、副音声であれと似た声でオッズを
読み上げている。


238 :ナイコンさん:2005/09/09(金) 18:27:04
シャトルといえばPCエンジンシャトル
PCエンジンといえば、PC-KD863G

239 :ナイコンさん:2005/10/10(月) 15:00:29
>>236
千両蜜柑か?

240 :ナイコンさん:2005/10/10(月) 15:55:49
MS-DOS 2.1なのを忘れてフロッピー入れ替えたら、FATが書き換わっちゃった


241 :ナイコンさん:2005/10/12(水) 15:20:47
CP/MでPIPに慣れてたからMS-DOSのCOPYでよく逆コピーしちまったよ。

242 :ナイコンさん:2005/10/12(水) 17:52:11
ぅぅう、俺の知らない世界w

243 :ナイコンさん:2005/10/12(水) 22:19:27
既出かも ・・・でつが、 SORD(ソード)ってメーカーのパソコンを
使ったことあるヒトいますか。


244 :ナイコンさん:2005/10/12(水) 22:34:09
m5ならデパートのおもちゃ売り場で遊んだよ。

245 :ナイコンさん:2005/10/13(木) 20:46:53
あの当時、子供が買えるパソコンって無かったもんなぁ。
MSXでも高かったし。

246 :ナイコンさん:2005/10/13(木) 21:33:36
>>241
>>243
PIPSですか?(笑)

247 :241:2005/10/15(土) 01:39:37
>>246
なにが面白くて笑ってるのか謎だが、CP/MのPIPだって言ってるぢゃん
Peripheral Interchange Program の略だよ

248 :246:2005/10/16(日) 02:13:23
いや、PIPのあとSORDの話が出たので、243は狙ってるなと、
思っただけでして スマソ。

249 :ナイコンさん:2005/10/18(火) 21:36:57
手で打ち込んだBASICゲームをカセットテープに吹き込むのは博打みたいでドキドキでしたよ
『ピーーー・・・・【読めません】』ううう・・・

250 :ナイコンさん:2005/10/19(水) 00:32:32
>>249
よくデーレコの前で祈ってたよなw

251 :ナイコンさん:2005/10/19(水) 02:40:38
小学生のころデータレコーダーに音楽テープ入れて聞いてみたことがあったな


252 :ナイコンさん:2005/10/21(金) 00:41:42
Commodore VIC-1001

253 :ナイコンさん:2005/10/21(金) 12:38:08
ベーシックの場合
ピーーーガッガガーー

マシン語の場合
ピーーーガーーガガガー

254 :ナイコンさん:2005/10/21(金) 13:12:13
ファイルのヘッダの違いかな?

255 :ナイコンさん:2005/10/21(金) 23:40:14
W3.1を画期的だと思った

256 :ナイコンさん:2005/10/21(金) 23:54:34
20年位前カセットテープからの信号をそのままパソコンのスピーカーで鳴らす
プログラムをアセンブラで作ったが,以外に聞き取れるものだった・・・


257 :ナイコンさん:2005/10/22(土) 09:41:29
1bitレコーディング!

258 :ナイコンさん:2005/10/22(土) 21:57:49
>1bitレコーディング!
MSXではよく使われてたな

259 :ナイコンさん@MZ-2000:2005/10/23(日) 15:37:41
>1bitレコーディング!

なにそれ。
MSX全盛期からパソしてたけどわからん。
1bitDACのこと???。
後学のためにも教えてくらさい。

260 :ナイコンさん:2005/10/27(木) 08:33:30
>1bitDACのこと???。

MSXしか知らないガキはMSX前提で語るから訳わからないかもしれないけど、結論としてはその通り。
MSXの場合は1bit出力も搭載されていたのは事実だけど、実際によく活用されたのはPSGを利用した4bitD/Aだったけどなあ。

PC-9801の場合は、BEEP音源を利用した1bitD/Aと、FM音源のPSGを利用した4bitD/A、
FM音源を利用した音声合成なんかがあったな。
後期にはFM音源ボードにADPCMやPCMが搭載されたから、この手の力技は衰退した。

BEEPを利用して「椰子か〜ら〜ナ〜テ〜ラ〜」って当時売ってた台所用洗剤のCMソングを流しながら
カリグラフィで描いたみたいなアニメを流す一発ネタのデモソフトがあったっけなあ。

261 :ナイコンさん:2005/10/27(木) 09:17:23
ナテラディスクかぁ、なつかしい。
先輩がそれに対抗して、88で自分の踊りが延々流れるだけのデモつくってたなぁ。

262 :ナイコンさん:2005/10/27(木) 22:33:45
コードヴューを始めて見たときは、C言語をソースレベルでデバッグ出来るなんて
神の作ったデバッガか?と思ったよ

263 :ナイコンさん:2005/11/11(金) 22:39:35
>>253
>>254
そうだね。
ポーーーーーピーーーーーーガギャーーーーーーー
って感じのは、どの機種だっけ。

CMTを使わなくなってもモデムの音が・・・。


264 :ナイコンさん:2005/12/04(日) 01:00:27
最近思うのだが、昔の出来事が、記憶の底で腐りつつあると。
PC-9001とかMZ-80とか、もう四半世紀も前の出来事なのだな。

つーことで、昔のPCもすでに色褪せてしまっているので、バイバイかも。

265 :ナイコンさん:2005/12/04(日) 01:01:27
9001じゃなくて8001だった。ヘラヘラ

266 :ナイコンさん:2005/12/09(金) 12:09:27
PC-8801mkIISR、X1、FM-77AVなどの8bit機全盛の頃から、
Windows3.1が登場するまでの間、正直記憶が抹消されている。
この間ってX68000、PC-9801とかの16bit機が主流?
今ではメーカー間の互換性なんて気にする必要無いワケだから、
いい世の中になったモンだ。

267 :ナイコンさん:2005/12/10(土) 14:38:03
>いい世の中になったモンだ。
まぁそうかもね。

細かいこと言うと実際には問題ありありだけど、
確かに貴方の言う通りだ。

でも8ビット時代を思い出してみると、
あのころは「ワンダフル・ライフ(グールド)」的な多様性が
あって、それはそれで楽しかったな。



268 :267:2005/12/10(土) 14:39:21
続き
昔の基準でいうと、今はパソコンの種類なんて
全世界合わせても3つか4つしかない。

ユーザーにできることはその派生系(せいぜい亜種レベル)の
選択に過ぎないからある意味つまらない。

269 :ナイコンさん:2005/12/11(日) 23:12:51
組み込み系のソフトも仕事でやることがあるんだけど、
結構、あのころの古いPCの記憶が役に立ってるよ。
何というか、常識みたいなレベルでだけどね。

270 :ナイコンさん:2005/12/12(月) 06:13:42
コンピュータがその根幹でどんな動作をしているかって事を学ぶ意味では、
手狭で原始的な8bit機をアセンブリレベルで扱った経験は役に立ってるなあ。

つうか、そういう経験なしでCのポインタやスタックは理解できんのか?とか未だに思うし。


271 :ナイコンさん:2005/12/12(月) 22:39:25
現在のPCアプリやゲーム機のソフトを書いている人たちは
アセンブラなんて知らないし使う局面もないすよ。
特にゲーム機はハードがソフトメーカーにも非公開だし。
それでもCやC++で書きなぐってますな。

272 :ナイコンさん:2005/12/23(金) 09:37:20
それであそこまで出来るとは、今のハードがいかにすさまじいかよく分かるなぁ。
昔はワイヤーフレームでさえ精一杯で、VRAM1MBは夢。
画面切り替えを使ったインチキスクロールで喜んでた。

273 :272:2005/12/23(金) 10:01:00
あ、画面切り替えといっても320x400程度の解像度ね(もちろん全画面w)。
3,4枚使えたと思うけど、Basciじゃ書き換えが遅くてやってられないんで、
同じ絵の繰り返し。それでも結構楽しんでた。

274 :ナイコンさん:2006/05/27(土) 22:37:40
実家に長いこと眠っていたX1の発掘に成功しました。
ディスプレイがかなり心配だったんですが、なんとかセーフ!
とりあえずデゼニ・サラトマをクリアして
現在、タイムトンネルに挑戦中です。
でも難しすぎ。あの頃ってよくできたな〜って本当に思います。



275 :還暦おじさん:2006/05/28(日) 11:30:12
PC8801maのパソコンをディスプレイ付きで探しています。
動作可能な物を至急、手に入れたいのでご連絡を願います。


276 :ナイコンさん:2006/05/28(日) 13:44:39
MA2でディスプレイはPCエンジン内臓のならありますよ。
ソフト入れたら普通に動いたけど・・・


277 :還暦おじさん:2006/05/30(火) 21:20:53
ナイコンさん、MA2譲っていただけますか。
特殊なソフトを使いますが、対応するか使って見ないと解りませんがよろしくお願いします。

278 :ナイコンさん:2006/07/02(日) 02:21:33
色が出るPC−8001と音階があるMZ−80B、どちらにするか迷ってMZを買った俺は、
その後マイナー機の悲哀→全機種共通モニタCIOS ZEDA,AZIDへと進んでいった。

279 :ナイコンさん:2006/07/03(月) 09:19:05
8月号のASCIIはチェックしとけ

280 :たぶん267・・・と思う私:2006/07/03(月) 22:24:32
>> 還暦
実はそろそろ私も不惑だぁ・・。

ほんと時代は変わりましたねぇ。
レジスタの本数や命令セット(含アドレッシングモード)のような、
ハードウェア直結のアレコレがごく普通のマイコン^H^H^H^Hパソコンユーザの
口にのぼっていた時代が懐かしい。

281 :ナイコンさん:2006/07/08(土) 23:48:52
80年代のパソコンには夢があった



ような気がする


単に自分が厨房だっただけかも知れんが

282 :ナイコンさん:2006/07/09(日) 16:52:03
TEST

283 :Jinroku:2006/07/13(木) 16:29:49
現役、稼働中の SORDM68-MXがある。 CPM68K 10MH 256K HD-7.5M PIPSV
約30年働いてくれた 当時の技術の高さを考えさせられる。 廃業の為
処分するが、価値を認めてくれる人がいれば(動体保存の形で)進呈したい。
ついでに頑丈なZEROX製のドットプリンタ−PT-351 多少のマニュアルもある。
ご希望の方はメ−ルして下さい。

284 :ナイコンさん:2006/07/14(金) 21:58:46
8インチFD

285 :ナイコンさん:2006/07/14(金) 21:59:20
ノーブンランド 5インチFD

286 :ナイコンさん:2006/07/14(金) 22:01:35
>>285

ノーブンランド→×
ノーブランド→○



287 :ナイコンさん:2006/07/14(金) 22:48:50

 ノーブラランド→◎

288 :ナイコンさん:2006/07/14(金) 23:04:58
>>283
 そのマシンは晴海のエレショーかビジネスショーで見たことがあります。
 とにかく展示ブースのSORDの営業氏のマシンガントークがド迫力で隣接
 ブースの展示関係者から鼻つまみになっていたです。68Kのマシンの売りは
 PIPSとMIPS。VAX11/780が1MIPSでほぼ同等とかなんとかそんな感じ。
 筐体的にはうろ覚えだけど、68Kマシンが出る前年とかの8086マシン
 と同じようなSORD風のCRT一体型のドデカイ箱だったような。

 CP/M68K は日立のPL/M-68Kコンパイラが実稼働した後の製品だから
 たぶん、84年頃の製品かな。83年の5月のビジネス・ショーとかで
 SORDの86マシンが出て、83年の秋のエレショーで9801が発表されて
 といった感じだったですね。結局、日電9801興隆とかのあおりを喰
 らってSORDはアポーン。東芝に身売り。



289 :ナイコンさん:2006/07/15(土) 10:22:18
PC-100 版 Lode Runner

290 :ナイコンさん:2006/07/19(水) 17:09:57
2000年問題にひっかかってる機種まだ使ってる人いるの?

291 :ナイコンさん:2006/07/20(木) 04:06:27
記憶媒体はカセットテープがデフォなんですか?

292 :ナイコンさん:2006/07/20(木) 13:24:30
さよならアスキー。・゚・(つД`)・゚・

293 :ナイコンさん:2006/07/23(日) 09:35:14
長い沈黙を破って現代の技術を結集したMSX3を出して欲しかった。
メリットとしてはMSX〜MSX TURBO-Rのソフト全てに対応という事で。

294 :ナイコンさん:2006/07/23(日) 10:41:52
つ ワンチ

295 :ナイコンさん:2006/07/25(火) 20:37:02
http://www.nipusa.com/common_product.asp?id=26175
堺正章・夏目雅子主演 西遊記T・U』 全話セットDVD12枚

296 :ナイコンさん:2007/01/07(日) 11:25:48
(・∀・)ニヤニヤ

297 :ナイコンさん:2007/01/25(木) 16:44:40
拡張子の.comと.exeの違いって何だっけ

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